11 نوفمبر إلى 14 ديسمبر

1. يمكن لقائد العشيرة التحدث إلى ش،غ، لا لبدء مهمة العشيرة من الساعة 8:00 من كل يوم ثلاثاء إلى الساعة 22:59 يوم أحد.

2. بمجرد تنشيط المهمة، يمكن لجميع أعضاء العشيرة التحدث إلى ش،غ، لا للدخول في المهمة.

3. ستكون مهمة العشيرة متاحة لمدة 10 دقائق في كل مرة.

4. التحدي الأول في كل يوم سيكون مجانيًا. يتطلب الفضة لاحقًا. كلما تحدت مرات أكثر، كلما تطلبت المزيد من الميداليات الفضية.

1. سيظهر الرئيس بمجرد تنشيط المهمة. اهزمه في أسرع وقت ممكن.

2. سيظهر رئيس جديد بمجرد مقتل آخر رئيس.

3. في كل مرة يُقتل فيها زعيم، سيحصل جميع أعضاء العشيرة في المعركة على مكافآت الصيد. ملاحظة: مكافآت الصيد مخصصة فقط للأبطال الذين يدخلون المهمة في المرة الأولى من الأسبوع.

1. سيتم احتساب إجمالي الضرر الذي سببته بعد كل تحد.

2. سيتم مكافأة الأعضاء المشاركين من أفضل 8 عشائر ذات أكبر ضرر خلال أسبوع.

3. في نهاية الحدث، سيتم مكافأة الأعضاء المشاركين من أفضل 8 عشائر ذات أكبر ضرر إجمالي. ملاحظة: سيتم احتساب أفضل ضرر لقبيلتك في كل أسبوع فقط، وليس مجموع كل تحد.

1

2-3

4-8

الترتيب السيرفر عشيرة قائد العشيرة ضرر